DCX-275
nổ hũ game thị ID
DCX-275 là thiết bị nổ hũ game thị ID có thể được lắp đặt trên kệ màn hình của đài phụ hoặc phương tiện truyền hình sản xuất/tin tức để nổ hũ game thị thông tin ID của tài liệu chương trình bằng các ký tự chất lượng cao Thông tin ID vật liệu (tên hệ thống, tên chương trình, vv) được nổ hũ game thị trên thiết bị tinh thể lỏng có độ phân giải cao với khả năng nổ hũ game thị tuyệt vời và thông tin kiểm đếm được nổ hũ game thị trên thanh đèn LED 3 màu (đỏ/xanh/vàng) chuyên dụng Hơn nữa, bằng cách sử dụng màn hình ID này kết hợp với "phần mềm quản lý tài sản" của chúng tôi để cài đặt hệ thống và "thiết bị xử lý kiểm đếm"*1, có thể quản lý tập trung tên vật liệu cho toàn bộ hệ thống, đặt điểm bắt đầu kiểm đếm và thực hiện kiểm soát hồi cứu, cho phép nổ hũ game thị thông tin ID và thông tin kiểm đếm theo hệ thống video*2 API của thiết bị nổ hũ game thị ID được công khai và hỗ trợ để các công ty thiết kế hệ thống cũng có thể sử dụng
*1: Thiết bị xử lý kiểm đếm: Thiết bị thu thập tất cả thông tin điểm chéo từ hệ thống video, theo dõi hệ thống từ điểm bắt đầu kiểm đếm, tìm kiếm vật liệu mục tiêu kiểm đếm từ bộ chuyển mạch, bộ định tuyến và thiết bị ngoại vi, đồng thời gửi tín hiệu kiểm đếm đến màn hình ID đặt trên màn hình vật liệu tương ứng dựa trên thông tin đó Một sản phẩm độc đáo của Ikegami Tsushinki *2: Đang chờ cấp bằng sáng chế
Tính năng DCX-275
Bằng cách thay đổi từ nổ hũ game thị ma trận điểm thông thường sang thiết bị nổ hũ game thị tinh thể lỏng có độ phân giải cao, các ký tự chất lượng cao sử dụng phông chữ vectơ có thể được nổ hũ game thị
Với sự tự do về kích thước phông chữ, nổ hũ game thị đoạn văn và chức năng nổ hũ game thị ngắt dòng, người dùng có thể đặt số lượng ký tự, lượng thông tin bao gồm thông tin meta và bố cục Ví dụ: bạn có thể nổ hũ game thị các thuộc tính vật liệu, thời gian VTR đã trôi qua và thời gian còn lại cùng lúc với tên vật liệu
Được trang bị chức năng cuộn khi có lượng lớn thông tin, thông số màu văn bản/màu nền và chức năng nhấp nháy văn bản
Màn hình kiểm đếm được nổ hũ game thị theo thời gian thực trên thanh đèn LED 3 màu (đỏ/xanh/vàng) chuyên dụng Nó còn có chức năng nổ hũ game thị tally làm màu nền của màn hình LCD
Màn hình ID có thể được gắn theo chiều dọc 180 độ, cho phép bạn chọn mối quan hệ dọc giữa màn hình tên vật liệu và màn hình kiểm đếm
Có thể điều chỉnh độ sáng của màn hình tên vật liệu và màn hình kiểm đếm để đảm bảo khả năng nổ hũ game thị tốt
Vì nó hỗ trợ PoE (Cấp nguồn qua Ethernet), nên việc điều khiển và cấp nguồn có thể được thực hiện bằng một cáp LAN* Nó cũng hỗ trợ đầu vào +12V DC, vì vậy nó có thể được sử dụng với PoE để cấp nguồn kép *: Yêu cầu kết nối với HUB tương thích PoE
Hình ảnh hệ thống điều khiển
Ngay cả khi bạn thay đổi tên vật liệu cho từng chương trình bằng SST hoặc thay đổi vị trí đặt màn hình trên kệ màn hình, tên vật liệu và nổ hũ game thị kiểm đếm trên màn hình ID cũng sẽ thay đổi tương ứng

*Cần có phần mềm điều khiển hệ thống riêng biệt Vui lòng liên hệ với chúng tôi để biết chi tiết
Mẫu nổ hũ game thị ký tự
Có thể đạt được nhiều kiểu nổ hũ game thị khác nhau bằng cách sử dụng lệnh Ngoài ra, các lệnh này có thể được kết hợp Vui lòng liên hệ với chúng tôi để biết chi tiết về thông số kỹ thuật API
| 1 | ![]() |
Thay đổi cỡ chữ: Có thể nổ hũ game thị các ký tự được chỉ định bằng cách chọn từ ba kích cỡ Hình vẽ minh họa một ví dụ về các ký tự ``Mùa xuân, Hạ, Thu và Đông'' được nổ hũ game thị với ``Mùa xuân'' ở kích thước lớn, ``Mùa hè và Mùa thu'' ở kích thước trung bình và ``Mùa đông'' ở kích thước nhỏ Bạn có thể thay đổi kích thước phông chữ (lớn, trung bình hoặc nhỏ) tùy thích |
| 2 |
|
Cuộn: Có thể cuộn màn hình ID từ phải sang trái Thời gian cuộn xong có thể thay đổi tùy ý trong khoảng từ 500ms đến 1200ms Hình vẽ minh họa một ví dụ về cuộn các từ "Xuân, Hạ, Thu và Đông" |
| 3 | ![]() |
Đảo ngược ký tự: Có thể nổ hũ game thị các ký tự được chỉ định trong video đảo ngược Hình vẽ minh họa một ví dụ về các ký tự ``Spring, Summer, Fall, Winter'' trong đó các từ ``Spring/Summer'' được làm nổi bật |
| 4 |
|
Màn hình nhấp nháy: Có thể nổ hũ game thị nhấp nháy các ký tự được chỉ định Hình minh họa một ví dụ về các ký tự ``Spring, Summer, Fall, Winter'' nhấp nháy |
| 5 | ![]() |
Đặc điểm màu văn bản: Có thể nổ hũ game thị các ký tự được chỉ định bằng cách chọn từ 8 màu Hình minh họa cho thấy một ví dụ về nổ hũ game thị văn bản với màu đỏ, xanh lá cây, xanh dương, vàng, lục lam, đỏ tươi, trắng và đen |
| 6 | ![]() |
Đặc điểm màu nền văn bản: Có thể nổ hũ game thị nền văn bản được chỉ định bằng cách chọn từ 8 màu Hình này nổ hũ game thị một ví dụ về văn bản có màu nền được chỉ định là đỏ, lục, lam, vàng, lục lam, đỏ tươi, trắng và đen |
| 7 | ![]() |
nổ hũ game thị đoạn: Có thể tách và nổ hũ game thị các đoạn văn ở bất kỳ vị trí nào Hình này nổ hũ game thị ví dụ về ba đoạn: "Đoạn 1", "Đoạn 2" và "Đoạn 3" và kích thước phông chữ được thay đổi cho mỗi đoạn |
| 8 | ![]() |
nổ hũ game thị dòng: Có thể thay đổi dòng và nổ hũ game thị nó ở bất kỳ vị trí nào Hình này nổ hũ game thị ví dụ về nổ hũ game thị được chia thành ba dòng: "Hàng 1", "Hàng 2" và "Hàng 3" |
| 9 | ![]() |
Đếm lên/xuống: Có thể nổ hũ game thị số đếm lên hoặc xuống theo giờ, phút và giây Hình minh họa một ví dụ đếm ngược từ "00:00:00" |
| 10 | ![]() |
Ví dụ nổ hũ game thị: nổ hũ game thị đoạn văn + nổ hũ game thị dòng + Đếm ngược |
Mẫu nổ hũ game thị kiểm đếm
Bạn có thể chọn trong tổng số 8 mẫu *Kiểm đếm1 =Đỏ, Tally2 = Xanh , Kiểm đếm3 =Vàng
| 1 | ![]() |
Mẫu 1 Màn hình LED chia 3 màu (04/01) |
| 2 | ![]() |
Mẫu 2 LED phân chia 2 màu, nổ hũ game thị 1 màu nền ký tự (03/06) |
| 3 | ![]() |
Mẫu 3 Màn hình LED chia đôi Chia cho số lượng kiểm đếm ở trạng thái ON (07/08) |
| 4 | ![]() |
Mẫu 4 Màn hình LED chia 2 màu * Màn hình kiểm đếm hai màu Tally 3 bị ẩn bất kể trạng thái BẬT/TẮT (10/09/13) |
| 5 | ![]() |
Mẫu 5 Đèn LED 1 màu, nổ hũ game thị nền văn bản 1 màu * Màn hình kiểm đếm hai màu Tally3 bị ẩn bất kể trạng thái BẬT/TẮT (14/11) |
| 6 | ![]() |
Mẫu 6 Màn hình LED 1 màu * Màn hình kiểm đếm 1 màu Kiểm đếm 2/3 bị ẩn bất kể trạng thái BẬT/TẮT (15) |
| 7 | ![]() |
Mẫu 7 Có thể nổ hũ game thị hai loại ID *Ngay cả trong mẫu có hai ID, nếu một trong các ID không được nổ hũ game thị, nó sẽ nổ hũ game thị ở giữa Cỡ chữ cho ID1 là lớn (X) và cỡ chữ cho ID2 là trung bình (L) Ưu tiên nổ hũ game thị kiểm đếm là Tally1>Tally2>Tally3 (Chỉ nổ hũ game thị ở mức độ ưu tiên cao) Tally được nổ hũ game thị dưới nền ID1 (18) |
| 8 | ![]() |
Mẫu 8 Màn hình LED 2 màu Khi Tally 1 và 2 được BẬT cùng lúc, các màu sẽ bị trộn lẫn (19) |
| Sức mạnh | Bộ nguồn PoE: tương thích với IEEE8023af Class3 Đầu vào DC: Đầu vào DC 12V 1A trở lên *Có thể sao chép bằng cách cung cấp cả hai nguồn điện |
| Giao tiếp | Giao thức: Ethernet TCP/IP và UDP/IP Tốc độ truyền dữ liệu: 100BASE-T Phương tiện truyền dẫn: Cáp xoắn đôi loại 5e trở lên |
| Phần nổ hũ game thị thông tin ID vật liệu | Vùng nổ hũ game thị: 1440x 240 chấm, H16416×V2736mm Độ cao điểm: H0114×V0114mm Loại ký tự: Tiếng Nhật, nổ hũ game thị chữ và số (phông chữ vector tích hợp) Thời gian trễ nổ hũ game thị ký tự: trong vòng 45 mili giây *Số ký tự nổ hũ game thị tối đa thay đổi tùy theo 3 cấp độ cỡ chữ |
| nổ hũ game thị thông tin kiểm đếm | Hỗ trợ 3 màu (nổ hũ game thị thanh một màu, nổ hũ game thị 2 phần hoặc 3 phần trong trường hợp xung đột) |
| Nguồn điện | Điện áp nguồn: AC85V~132V/AC170V~264V (Tự động phát hiện vùng 100110V, tự động chuyển vùng 220V), 47-63Hz Công suất tiêu thụ: 10W (12V 0,8A) trở xuống Nhiệt độ môi trường hoạt động: 0oC~40oC |
| Kích thước bên ngoài | W200×H65×D40mm trở xuống (không bao gồm phần nhô ra) |
| Khối lượng | Dưới 1kg (không bao gồm cáp điều khiển) |
| Cấu hình | Chỉ thiết bị nổ hũ game thị ID DCX-275 *Không bao gồm PoE HUB và bộ chuyển đổi AC/DC *Phần cứng lắp đặt là tùy chọn |
・Tệp biểu tượng yêu cầu phải nhập thông tin cá nhân Nhấp vào "Chọn" thì nhấn vào tên file để tải vềNếu bạn muốn tải xuống nhiều tệp, vui lòng nhấn nút để chọn chúng (Yêu cầu thông tin cá nhân)
Tin liên quan
-
2026.07.16
Phát sóng
Giao bộ chuyển đổi nhỏ MuPS-5000 cho Hearts
-
2026.07.13
Phát sóng
Giao hệ thống camera dòng "UNICAM XE" cho Two Wheels Motor Racing Sdn Bhd ở Malaysia
-
2026.07.08
Phát sóng
Bắt đầu vận hành giải pháp toàn diện hệ thống đánh lửa tại Hệ thống phát thanh truyền hình Minami Nippon
-
2026.06.01
Phát sóng
Cung cấp hệ thống sản xuất video phục vụ người hâm mộ cho “Đua ngựa đô thị Himeji”
-
2026.05.25
Phát sóng
Nhận được tổng cộng 19 đơn đặt hàng thiết bị FPU/TSL từ Aomori Asahi Broadcasting, Aomori Television, Sendai Broadcasting và East Japan Broadcasting
Sự kiện liên quan
-
2026.06.17
- Phát sóng
Triển lãm truyền thông Kyushu 2026
Ngày: 15/07/2026 (Thứ Tư)
Sự kiện đã kết thúc
Bạn có thể xem thông tin lưu trữ
-
2026.06.10
- Phát sóng
Triển lãm thiết bị phát sóng Kansai lần thứ 11
Ngày: 20260708 (Thứ Tư)
Sự kiện đã kết thúc
Bạn có thể xem thông tin lưu trữ
-
2026.05.07
- Phát sóng
Triển lãm thiết bị video “Lễ hội video Tohoku 2026”
Ngày: 20260604 (Thứ Năm)
Sự kiện đã kết thúc
Bạn có thể xem thông tin lưu trữ
-
2026.03.27
- Phát sóng
Triển lãm NAB 2026
Ngày: 20260419 (Chủ nhật)
Sự kiện đã kết thúc
Bạn có thể xem thông tin lưu trữ
-
2026.01.08
- Phát sóng
Hội thảo/Triển lãm công nghệ truyền thông điện tử bảo mật lần thứ 17
Ngày: 20260203 (Thứ Ba)
Sự kiện đã kết thúc
Bạn có thể xem thông tin lưu trữ
Nghiên cứu điển hình liên quan
-

Công ty TNHH Phát thanh Truyền hình Nagano
Lần đầu tiên ra mắt sản phẩm Camera HD chuyên dụng Ikegami HDK-X500 đóng vai trò tích cực trong việc phát sóng Hỗ trợ thân thiện tạo niềm tin
-

Công ty TNHH Truyền hình Ehime Asahi – Thành phố Matsuyama, tỉnh Ehime
Hệ thống camera truyền hình trên xe của Eat nhận ra sự phát triển của quá trình sản xuất chương trình cùng nhau ~ Hoạt động trong các chương trình phát sóng của J League và bóng chày ở trường trung học ~
-

Công ty TNHH Phát thanh Truyền hình Okinawa
Đạt được sản xuất chương trình chất lượng cao với khả năng hoạt động tuyệt vời - Giới thiệu hệ thống con của Ikegami cho cả hệ thống con sản xuất và báo cáo -





















